名称
角色名称,可用英文字母或中文
等级
玩家等级,决定了玩家体力值上限,领导力上限,可拥有卡牌数量上限,队形开放,队形当前可升最高等级这几样因素,玩家初始等级为1。
经验值
经验值从副本战斗获得,经验值决定了玩家的等级,玩家每升一个等级需要获得一定的经验值,等级越高,升级所需经验值越多。
体力值
体力是参与大部分玩法的必备条件,等级越高体力值越多,上限越高。副本、竞技场和合体需要消耗体力值。可以通过钻石购买,在玩家升级和游戏奖励中可以获得有限数量。此外,每5分钟会自动回复1点体力值。
领导力
分为玩家的领导力和卡牌的领导力。玩家的领导力决定了上阵卡牌的领导力之和。也就是说,上阵的所有卡牌的领导力之和必须小于或者等于玩家的领导力。人物等级提升后,领导力的上限会提高,这样可以上阵的卡牌的张数、品质都会有所提升。
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